המשחק מאוד דומה לכדור- עף
כאשר את הכדור מחליף קלאב (קלאבדור).
הקבוצה המנצחת היא הראשונה להגיע ל-11 נקודות.
בהינתן פער של לפחות 2 נקודות.
מספר השחקנים.יות בכל קבוצה: 2-4.
ציוד:
- 2 קלאבים עבור כל שחקן
- קלאב נוסף משמש כ"קלאבדור"
נהוג לסמנו כך שיהיה שונה בברור משאר הקלאבים. - רשת ״כדור-עף״ – בגובה של בערך 2 מטר ו20 ס״מ
תחילת המשחק:
על מנת להחליט על הקבוצה – ״משחקים על ההגשה״:
לאחר שנספרו 3 מסירות ידידות בין הקבוצות, הקבוצה שתנצח תקבל את זכות ההגשה.
מהלך המשחק וחוקים בסיסיים:
אחת הקבוצות מגישה את הקלאבדור מעבר לרשת אל תוך שטח המגרש של הקבוצה היריבה.
לאחר תפיסת הקלאבדור חובה להעבירו או במסירה לשחקן אחר בקבוצה, או מעבר לרשת אל שטחה של הקבוצה היריבה.
אין לבצע מסירה עצמית עם הקלאבדור ("סלפ" – "Self").
אין לבצע יותר מאשר 2 מסירות עצמיות רצופות עם הקלאבים האישיים.
מספר המסירות המקסימלי בין חברי הקבוצה הינו 2, לאחר 2 מסירות יש להעביר את הקלאבדור מעבר לרשת.
הגשת הקלאבדור מתבצעת מתוך קסקייד 3 קלאבים.
הגשות תקינות:
- הקלאבדור עובר את הרשת באופן חלק, מבלי לגעת ברשת או בחברי.ות הקבוצה.
- הקלאבדור נזרק במהירות וסיבובים הגיוניים, זריקה שנוח לתפוס.
אין הגדרה ברורה, אבל אנחנו פה כדי לשחק ולא כדי לנצח. - כאשר הגשה ראשונה לא מצליחה, יש הזדמנות להגשה שניה.
הגשות לא תקינות לדוגמא
- זריקת קלאב שאינו הקלאבדור
- חוסר הצלחה של קסקייד 3 קלאבים
- פגיעה ברשת עם הקלאבדור
- זריקות "הליקפוטר"
כאשר קלאבדור נופל בשטח הקבוצה המגישה, זכות ההגשה עוברת לקבוצה היריבה.
תפיסה תקינה היא של קלאב אחד בכל יד בכל זמן.
נפילת קלאבים שאינם הקלאבדור
שחקן.ית חייב.ת לאחוז בשני הקלאבים שלו.ה מבלי להפילם על מנת שיוכל לזרוק את הקלאבדור. ברגע שקלאב אחד נפל מהיד, נפסל השחקן.ית ויצא ממשחקון זה עד להגשה הבאה.
באימונים נהוג לתת לשחקן.ית שנפלו לו.ה הקלאבים להמשיך לשחק לאחר שאסף.ה את הקלאבים שלו.ה.
הנחתות וחסימות
הנחתות הינן אסורות, מה שמותר הוא חסימה.
חסימה הינה כאשר שחקן.ית אוחז.ת בקלאבים בידיו באופן שבולם את העברת הקלאבדור מהקבוצה השניה.
אין לחסום זריקות הגשה.
ניקוד
בכל פעם שהקלאבדור נוגע ברצפה מוענקות נקודות לקבוצה.
